新华网首页 时政 国际 财经 高层 理论 论坛 思客 信息化 房产 军事 港澳 台湾 图片 视频 娱乐 时尚 体育 汽车 科技 食品
信息化
  • 游 戏
  • 中国高校电子竞技社团联盟筹备启动大会在京召开

    中国电竞用户主体是青少年且与高校用户高度重合,电子竞技运动已成为高校学生社交活动的重要组成部分。

    2018-05-14
  • 网络游戏和数字内容开辟企业新领地

    而腾讯音乐也正是继阅文集团之后,腾讯在数字内容领域孵化出的又一重大产品和独角兽企业。甚至可以猜想,阅文集团作为腾讯旗下第一个分拆上市的业务板块,仅是腾讯打响数字内容全球化战役的试点,腾讯音乐、腾讯视频等“重型武器”才刚准备登场。

    2018-05-14
  • 网络游戏分级要打“强制牌”

    4月29日晚上11点多,小凯(化名)在微信群里发了一条《王者荣耀》的游戏链接:小凯的第119个皮肤。但从小凯的做法中不难看出,仅仅限制游戏时长,还不足以解决未成年人在时间上的沉迷问题。

    2018-05-08
  • 过好传统节日 增强文化自信——《王者历史课》文化名家中华优秀传统文化大讲堂落地上海交通大学

    5月5日,“坚定文化自信 传播时代新声”《王者历史课》文化名家中华优秀传统文化大讲堂在上海交通大学成功举办。中国青年网通讯员 张普庆摄  “传统节日,不论是春节、清明节,还是七夕节、重阳节,无不体现着人们对家庭、亲邻、国家的爱与责任。

    2018-05-08
  • 2018全国上网服务行业年会举办 转型初见成效

    4月26日,2018全国上网服务行业年会暨第三届中国电子竞技娱乐大赛发布活动在京举办。

    2018-04-27
  • 布局国际版 方块游戏推出多款力作

    方块游戏向外公布了众多旗下游戏最新动态,其中玩家们关注的《仙剑奇侠传七》《河洛群侠传》《武侠X》《SINNER救赎之路》等产品均有最新消息曝光

    2018-04-26
  • 2017年“吸金”能力最强的十家中国游戏公司

    2017年,星辉娱乐营业总收入达27.56亿元,同比增长15.14%;归属于上市公司股东的净利润2.32亿元(集团总利润),同比下降49.38%。2017年,盛天网络营业总收入3.88亿元,同比增长12.86%;归属于上市公司股东的净利润8588.76万元,比上年同期减少21.74%。

    2018-04-19
  • 2017年度CGWR暨第四届金浪奖颁奖典礼召开

    在体育、娱乐、电竞等领域进行深耕细作,砥砺前行。

    2018-04-19
  • “恋与制作人”等50款网游被排查清理

    (记者倪伟)记者从文化和旅游部获悉,近期文旅部再次组织开展网络表演、网络游戏市场集中执法检查,集中排查手机表演平台、网络表演市场、网络游戏市场。据通报,上次专项行动中,各地文化市场综合执法机构检查网络文化经营单位7858家次,受理举报1636件,立案236件,办结案件214件。

    2018-04-18
  • 解密《头号玩家》: 体验片中VR,我们或比主角早10年

    影片中有这样一个情节,女主角为解开第二把钥匙谜题,在VR世界里以一个摩登女郎的形象邀请男主角来舞厅。影片中,玩家可实现虚拟和现实世界动作的同步,这需用空间定位及动作捕捉技术。

    2018-04-18
  • 阿里体育领跑“互联网+健身” "天天红包赛"单日超百万人

    “互联网+健身”成为2018年体育产业的一个新热词,如何真正实现线上线下的结合,如何打造“互联网+”的新的健身模式,成为重新被推到行业前沿的热话题。这款行走挑战赛从3月20日一上线,报名人数便逐渐飙升,根据阿里体育最新披露的数据,4月10日,也就是“天天红包赛”上线的第27天,活动单日报名人数突破100万。

    2018-04-13
  • 网络游戏“外挂”涉嫌多种违法

    从去年年底正式发行的《绝地求生》到今年风靡网络的微信“跳一跳”、《旅行的青蛙》等,这些游戏在给网民带来娱乐的同时也催生了副产品,与游戏本身一并进入公众视野的还有外挂软件。但外挂软件既冲击了游戏规则,降低了普通玩家的用户体验,还会导致游戏运营商利润流失,甚至滋生违法、犯罪问题。

    2018-04-11
  • 网络游戏账号装备交易有哪些坑

    前不久,在某二手物品交易平台上,何宇泽卖出了自己在网络游戏中免费抽到的装备。虽然有了变现的想法,但何宇泽当时并不知道有哪些专业且靠谱的第三方游戏账号装备交易平台。让何宇泽庆幸的是,最终维权成功,他还把装备卖出了高于市场价的价格。

    2018-04-09
  • 微信小程序是一个风口吗?威力爆炸式渗透背后的红利

    3月23日,微信小程序游戏类目正式对外开放测试,同时小游戏还新增微信社交关系链和虚拟支付两大能力。有着10年游戏开发经验的重庆创业公司老总江凌坦言,微信小游戏上线,对开发者和创业者绝对是一个很好的机会。

    2018-04-04
  • 中消协调查报告:付费网络游戏最让人“不满意”

    本次调查中,有51.7%的受访者认为品质消费最重要的是“质量”,其次有45.5%的受访者认为品质消费最重要的是“安全”。中消协副秘书长董祝礼认为,调查表明,促进品质消费、建设安全放心消费环境任重道远。

    2018-04-02
  • 2018中国互动娱乐大会(南京)暨中国网络游戏行业峰会召开

    据悉,文化和旅游部文化市场司将通过优先发展功能游戏产品,加强资金扶持和人才培养,支持举办功能游戏比赛。

    2018-03-31
  • 腾讯游戏面临“青黄不接” 消息称阿里大力布局游戏业务

    “相对2016年,2017年《王者荣耀》的收入占腾讯游戏收入的占比是下降了的,由于《王者荣耀》的收入规模太大,其他游戏的收入增长不能有效抵消《王者荣耀》收入的不增长。也就是说,以《王者荣耀》为代表的手游用户开始固化,用户的付费意愿下降;而刚刚引进的“吃鸡”游戏还没开始商业化。

    2018-03-31
  • B站上市首日破发 二次元商业模式或受质疑

    3月28日晚间,(B站)在纳斯达克上市,然而上市首日便遭遇破发,截至当天收盘,股价下跌2.26%,报收11.24美元/ADS。

    2018-03-30
  • 功能性游戏:玩中学,为游戏正名的时候到了

    针对技能培训的游戏更是多如牛毛,如模拟驾驶类游戏《欧洲卡车》以其真实的体验感深受玩家喜爱,跻身游戏排行榜前列。”  孙佳山介绍,功能性游戏既可参与到社会化大生产的各个环节,也可渗透进各个领域的科学研究工作。

    2018-03-28
  • WESG全球总决赛闭幕 中国女子CS:GO获得亚军

    3月18日,第二届WESG全球总决赛在中国海口落下帷幕,经过焦灼的三局比赛,瑞典战队Fnatic获CS:GO项目通用组冠军,来自俄罗斯的Team Russia则获Dota2项目冠军。

    2018-03-27
  • 倡导“绿色电竞” 电竞联盟助推行业发展

    ”张大钟表示,举办赛事并不是阿里体育电竞事业的全部,阿里体育希望以赛事为桥梁,引发更多人对于电子竞技这项运动的关注。在高速成长的道路上,应融合各界、各国电竞生态系统的力量,继续秉持“绿色电竞”的理念,推动电竞运动向健康规范的方向发展。

    2018-03-27
  • 手机成瘾危及心理健康

    对许多人来说,智能手机就像身体的延伸,像始终固定在手上的额外器官。针对游戏上瘾,世界卫生组织最近有了比较明确的界定:首次在《国际疾病分类》修订本中将“游戏障碍”列入精神和行为障碍。

    2018-03-20
  • 国际奥委会委员:正在讨论电竞进入奥运会

    国际奥委会委员、前美国冰球运动员安吉拉·鲁杰罗18日作为嘉宾出席了在海口举行的第二届世界电子竞技运动会(WESG)全球总决赛。鲁杰罗表示,当下的电竞正在积极向奥运会靠拢,国际奥委会也正在讨论、考虑未来将电竞纳入奥运会,而在此之前,还有很多工作需要去做。

    2018-03-19
  • “网瘾”爸妈成APP争夺对象

    如今,智能手机正迅速闯入中老年人的生活,流行于时尚前端的直播、小视频、小游戏也不再是年轻人的专利。2015年,张远剑走偏锋,主打广场舞视频,瞄准了中老年群体,创办了“糖豆”APP。

    2018-03-13
  • 多部委联合严肃查处一批网游违法犯罪案件

    2月28日消息,中宣部、中央网信办、教育部、公安部、文化部等部门近日联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》。——深圳腾讯计算机系统有限公司传播含有诱导未成年人违法犯罪和渲染暴力、色情、赌博、恐怖活动内容的视听节目案。

    2018-03-01
  • “我们不一样” 腾讯要用“功能游戏”占领新高地

    点评:在派发完新年开工红包后,24日腾讯正式宣布要布局“功能游戏”。腾讯一直在各种场合强调“连接”与“赋能”,功能游戏将为腾讯提供一个新的平台和接口。游戏的价值不仅在于娱乐也在于连接,腾讯很早就看到了这一点。

    2018-02-28
  • 关注网络游戏的更多功能

    近日,腾讯公司正式对外宣布,将从今年开始,对功能游戏进行全方位调整和布局,包括传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及以及亲子互动类型。自世纪之交以来,网络游戏及其所依托的网络文艺,作为移动互联网时代新兴媒介的文化娱乐形态,在全世界方兴未艾。

    2018-02-27
  • 五年关闭侵权盗版网站3908个 “剑网行动”成效显著

    记者24日从国家版权局版权管理司获悉,五年来,全国各级版权执法部门共查处包括网络案件在内的各类侵权盗版案件22568起,依法关闭侵权盗版网站3908个。

    2018-02-26
  • 网游手游环绕,该不该玩,怎么玩

    河南郑州,一位游客在郑州轻工业学院艺术设计学院学生创作的雕塑前拍照,这个作品反映的是青少年沉迷手机游戏。”  面对网络游戏与日俱增的黏度,如何在现实中提升学习的吸引力,是我们教育工作者需要认真思考并尝试的现实问题。

    2018-02-24
  • 谈"旅行青蛙":北上广"空巢青年"现实侧写

    独自吃饭,独自远行,独自生活,这只蛙的日常状态,也是背井离乡、独自于远方拼搏的“空巢青年”们的现实侧写。这只青蛙虽令人着迷,却总让你有种隔膜感,因为哪怕回家,它也只是低头做自己的事,默不作声。

    2018-02-12
返回顶部
010020010010000000000000011200000000000000
特别推荐